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free old time slots,Junte-se à Hostess Popular Online para Desbloquear Estratégias Avançadas de Jogos, Garantindo Que Você Sempre Esteja Um Passo à Frente nos Desafios..A ATI demonstrou parte do qu era capaz com o pixel shader PS2.0 com sua demonstração ''Renderind with Natural Light''. A demonstração foi uma implementação em renderizaçãode alta faixa dinâmica. Uma limitação digna de nota é que todos os chips da geração R300 foram projetados para um máximo de precisão de ponto flutuante de 96 bits, ou FP24, em vez do máximo de 128 bits do DirectX 9 FP32. O DirectX 9.0 especificou FP24 como um nível mínimo para conformidade com a especificação de precisão total. Essa troca de precisão oferecia a melhor combinação de uso de transistor e qualidade de imagem para o processo de fabricação da época. Isso causou uma perda de qualidade geralmente visivelmente imperceptível ao fazer uma mistura pesada. Os chips Radeon da ATI não ultrapassaram o FP24 até R520.,Em 1999, essa preocupação levou a uma disputa regulatória entre os Estados Unidos e a União Européia, onde a UE propôs uma nova lei de ruído que efetivamente proibia o uso de hush kits em aeronaves na Europa . Até 31 de dezembro de 1999, todos os aviões a jato de nível 2 de 75.000 libras ou mais operando nos EUA devem ter kits de silêncio do estágio 3 para continuar a voar nos EUA após 1º de janeiro de 2000. Este regulamento ameaçou reduzir o valor dos aviões de origem americana que empregavam hush kits e prejudicar os lucros dos fabricantes americanos desse equipamento. O Regulamento da UE 925/99 foi aprovado sobre as ameaças dos EUA de proibir o Concorde, mas foi substituído (e efetivamente revogado) pela Diretiva da UE nº 2002/30/EC, emitida em 26 de março de 2002..
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